문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 탐 켄치 (문단 편집) === 2018 시즌 === 8.8 버전에서 W 집어삼키기를 아군 챔피언에게 시전한 후 적 챔피언에게 다가갈 때 이동 속도가 증가하던 옵션이 삭제되었다. 공격적으로 사용하라고 존재했던 옵션이지만 실상은 슈퍼 세이브 용으로 주로 사용되고 있었기 때문이라고 한다.[* 이동 속도 증가의 판정이 너그러운 편이라 주변에 적 챔피언이 있을 때 아군 챔피언을 삼킨 후 적 챔피언을 기준으로 약간 비스듬하게 움직이기만 해도 이동 속도 증가 효과를 얻을 수 있어서 도망가기 용으로 딱이었다.] 그리고 유지력을 하향시키기 위해 E 두꺼운 피부의 회색 체력의 일부를 체력으로 전환해주는 비율이 감소하였다. 8.16 패치에서는 전반적으로 하향되었다. 라이엇 설명에 따르면 라인전, 슈퍼세이브와 로밍이 지나치게 강력하기 때문이라고. Q 혀 채찍 적중 시 둔화 지속 시간이 2초에서 1.5초로 줄어든 대신 재사용 대기시간이 1초 감소하였다. 또 W 집어삼키기의 경우에는 삼키는 시간이 스킬 레벨에 상관없이 4초(적 챔피언을 삼켰을 경우에는 2초)로 고정되었으며, 재사용 대기시간이 대폭 증가하였다. 대신 적을 삼켰을 경우에는 집어삼키기의 재사용 대기시간이 반으로 줄어든다. 그리고 집어삼키기의 마나 코스트가 30만큼 줄어들었다. 결론적으로 방어적으로 운영하는 서폿 탐 켄치는 너프되었으나 탑 탐 켄치처럼 W를 공격적으로 이용할 경우에는 W의 재사용 대기시간이 이전보다 더 줄어든 셈이고 마나 코스트도 적게 소모되어서 어느 정도 버프를 받았다고 볼 수 있다. 여담으로 해당 패치노트에서 라이엇코리아가 대놓고 '''[[http://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=ktsports&no=74164|아군의 대퍼를 방지하는 최고의 카드]]'''라며 마타의 대억챔 드립을 그대로 써먹었다. 8.19 패치에서는 기본 체력이 70만큼 줄어든 대신 성장 체력이 7 증가하였다. 따라서 이번 패치로 인해 탐 켄치의 초반 체력은 대폭 감소한 대신 후반 체력은 예전보다 증가하게 되었다. 탐 켄치의 기본 탱킹 능력 일부를 감소시키기 위한 조치라고 한다. 공격로 단계에서는 방어 스킬 의존도가 높아졌지만, 레벨당 체력 증가량이 올라갔기 때문에 게임 후반에는 예전보다 좀 더 탱킹력을 발휘할 수 있게 되었다. 그리고 W 집어삼키기로 아군을 삼켰을 경우, 처음으로 삼켜졌을 때 가끔씩 대상으로 지정될 수 있는 버그가 있었으나 버그를 수정했다고 한다. 2018년 10월 13일 기준 [[리그 오브 레전드 2018 월드 챔피언십|롤드컵]]에서 3번 나오기도 하고 11번 밴도 되었다. 그러나 승률은 '''{{{#red 0%}}}'''로, 현재로선 최악의 함정 카드다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기